Dartmouth
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Escape games pour grands groupes à Dartmouth

Un anniversaire, une équipe de travail ou simplement une grande bande d'amis ? Ces 3 escape games à Dartmouth accueillent 7 personnes et plus — avec de l'espace, des énigmes parallèles et un rôle pour chacun.

3 escape games
Interrogatoire
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Escape game

Interrogatoire

  • 4-10 personnes12+60 min.

Pris au cœur d'une toile de mensonges, vous n'avez qu'une chance pour reprendre votre liberté. Le temps presse : avec votre ruse et l'aide d'un complice douteux, dérobez la preuve accablante et disparaissez — saurez-vous réussir votre grande évasion ?

Le Casse de Greenleaf
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  • 4-10 personnes12+60 min.

Un client mystérieux engage votre équipe pour infiltrer la banque d'une paisible ville et s'emparer d'une œuvre d'art de grande valeur. Vous avez 60 minutes avant l'arrivée des concierges : forcez le coffre, disparaissez sans laisser de traces et évitez d'être capturés sous peine de terribles conséquences.

Île Tohua
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Escape game

Île Tohua

  • 4-10 personnes12+60 min.

Alors que des nuages orageux menacent le festival Merrie Monarch de l'île Tohua, le chef du village vous demande de retrouver les tikis sacrés égarés. Saurez-vous les récupérer et apaiser le dieu du temps pour sauver le festival en courant contre la montre ?

Escape games pour grande équipe : comment jouer à dix

La plupart des jeux d'évasion sont limités à 4-6 joueurs, donc trouver un jeu pour un grand groupe est un casse-tête classique pour l'organisateur. Cette page répertorie les salles à Dartmouth qui peuvent réellement accueillir 7, 8 et même 10+ personnes : grands ensembles multi-pièces, formats en duel où deux équipes s'affrontent, et lieux proposant plusieurs salles en parallèle.

Pour les événements d'entreprise et les anniversaires, appelez le lieu après la réservation : beaucoup offrent des salles pour les fêtes, des formats de championnat sur plusieurs jeux et des réductions de groupe qui ne sont même pas sur le site.

Conseil pratique : dans une grande équipe, désignez un « capitaine » qui collecte les trouvailles et surveille le temps — avec 8 paires de mains, le goulot d'étranglement n'est pas la difficulté des énigmes, mais la communication. Les salles en duel résolvent cela en vous divisant en équipes adverses.