À propos de l'escape game
Admettez-le, nous avons tous envie, parfois, de revenir en arrière et de changer quelque chose dans nos vies. Mais jouer avec l’histoire peut avoir des conséquences graves.
Et si vous vous réveilliez un matin et que rien dans le monde n’était comme vous le connaissiez ?
Depuis des années, des rumeurs circulent selon lesquelles le célèbre scientifique et philanthrope le professeur Winston Burton aurait mis au point la première machine à remonter le temps. Personne n’a jamais apporté de preuve formelle, mais la rumeur s’est imposée comme vérité : le professeur a guéri plusieurs maladies, autrefois jugées incurables, au cours des trente dernières années, et il a la curieuse habitude d’apparaître au bon endroit au bon moment pour empêcher des tragédies inévitables.
Vous faites du bénévolat dans l’une des organisations caritatives du professeur depuis quelques années et vous avez noué une amitié improbable avec lui. Le 25 octobre 2017 au soir, il vous appelle et vous demande de l’aider pour une expérience chez lui le lendemain. Excité, vous vous endormez en imaginant qu’être chez le professeur pourrait enfin vous permettre de prouver l’existence de la machine à voyager dans le temps…
Le lendemain matin, vous vous réveillez et comprenez aussitôt que quelque chose ne va pas. Ce n’est pas le monde que vous avez quitté la veille. Votre maison est différente. Votre quartier est délabré, plusieurs maisons de votre rue sont même condamnées et planquées. Vous appelez votre ami avec qui vous faites du covoiturage tous les jours, mais c’est sa femme qui décroche. Elle vous rappelle que son mari est mort il y a plus de cinq ans d’une maladie que vous croyiez avoir été guérie par le professeur Burton au début des années 90. Comment est-ce possible ? Vous vous souvenez l’avoir conduit au travail hier.
En recherchant la maladie sur Internet, vous réalisez non seulement qu’elle n’a jamais été guérie, mais aussi que le professeur Burton aurait été interné dans un hôpital psychiatrique et y séjournerait depuis plus de trente ans…
Vous découvrez que l’escroc local Frank Bitterman occupe désormais la maison du professeur et qu’il est considéré comme l’homme le plus riche et le plus puissant des États-Unis. S’il est si riche, pourquoi vit-il encore dans la modeste demeure du professeur alors qu’il existe des maisons bien plus luxueuses et extravagantes dans l’État ?
Pour vous, c’est la preuve que la machine à remonter le temps est bien réelle et qu’elle est entre de très mauvaises mains. Les réponses à ce qui s’est réellement passé doivent se trouver quelque part dans cette maison.
Rassemblez quelques personnes pour vous aider à pénétrer dans cette maison et tenter de découvrir quand et comment tout a été changé. Le destin du professeur et de beaucoup d’autres dépend de votre capacité à restaurer la timeline d’origine — mais attention : chaque décision prise dans le passé modifiera fortement le présent auquel vous reviendrez.
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