Markham
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Escape games pour grands groupes à Markham

Un anniversaire, une équipe de travail ou simplement une grande bande d'amis ? Ces 22 escape games à Markham accueillent 7 personnes et plus — avec de l'espace, des énigmes parallèles et un rôle pour chacun.

22 escape games
Projet Sphère
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Projet Sphère

  • 3-8 personnes12+60 min.

Quand le célèbre physicien quantique Dennis Christopher disparaît sans laisser de trace, son travail révolutionnaire reste inachevé. Sans indice, une récompense importante attend ceux qui résoudront le mystère. Vous avez été appelés — découvrirez-vous les secrets cachés dans son bureau ?

Salle 057
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Salle 057

  • 3-7 personnes12+60 min.

En 2036, réveillé d’un rêve récurrent où vous êtes piégé dans un hôpital désert, vous avez le sentiment qu’il s’agit d’un souvenir réel, oublié depuis 30 ans. Hésitant, vous décidez pourtant de réunir une équipe pour dévoiler la vérité sur cette île énigmatique.

  • 4-8 personnes12+75 min.

Des billets mystérieux pour le nouveau cirque attisent votre curiosité. À l'arrivée, c'est le rire glaçant du Joker qui vous accueille : dans ce jeu d'évasion sinistre, seul votre esprit et votre courage peuvent vous préserver. Pouvez-vous en sortir indemnes ?

Le Pénitencier
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Le Pénitencier

  • 4-10 personnes12+60 min.

Enfermé dans le froid et le silence inquiétant de la prison St. Temple, votre cœur bat la chamade. Connue pour son passé meurtrier, cette prison abandonnée n'est pas un lieu où traîner — saurez-vous déjouer ses sombres secrets et trouver la liberté avant qu'il ne soit trop tard?

Le 4e étage
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Le 4e étage

  • 1-10 personnes12+90 min.

Fraîchement diplômés en médecine, vous et vos collègues internes recevez une supplique cryptique de Jingzi qui vous pousse à enfreindre les règles et à vous faufiler dans un bâtiment inquiétant à minuit. Quelles horreurs cachées découvrirez-vous dans les couloirs plongés dans l'obscurité en cherchant votre amie ?

Duel au Far West
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Duel au Far West

  • 4-10 personnes16+120 min.

Dans une terre où l'or règne et où les armes font la loi, de nouveaux venus cherchent fortune ou folie. Tandis que le croque-mort s'active, découvrez si le destin les mènera à la richesse ou à la tombe — chaque ombre cache un secret, survivront-ils à l'impitoyable frontière?

Autel Noir
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Autel Noir

  • 4-8 personnes12+60 min.

Découvrez les secrets glaçants du musée Copenheimer, dirigé par un fanatique prêt à libérer des pouvoirs interdits. Osez affronter les ténèbres et stopper son rituel terrifiant avant qu'il ne soit trop tard — pénétrez et démêlez un mystère qui défie le temps et la mort.

Robotcalypse
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Robotcalypse

  • 4-8 personnes12+90 min.

Échoué sur une planète lointaine après un atterrissage d'urgence, vous faites face à un monde gouverné par le robot tyrannique Zybar. Pour réparer votre vaisseau et vous échapper, vous devrez traverser une société robotique en pleine tourmente : rétablirez-vous l'équilibre et rentrerez-vous chez vous, ou resterez-vous prisonniers à jamais ?

Triangle des Bermudes
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  • 3-8 personnes14+60 min.

Plongez dans les eaux du triangle des Bermudes pour une mission classifiée de la Navy : à bord de votre sous-marin, des phénomènes inexplicables mettent l'équipage à l'épreuve — percerez-vous les secrets ou sombrerez-vous dans la légende?

Motel Betty
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Motel Betty

  • 4-9 personnes6+120 min.

Épuisés et trempés par la tempête, vous trouvez refuge au Motel Betty. Une réception déserte, une seule carte-clé — Chambre 011. En vous enfonçant dans le couloir ombrageux, sans soupçonner les horreurs tapies, préparez-vous à une nuit où la réalité se confond avec la folie.

Sous le Sphinx
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Sous le Sphinx

  • 4-8 personnes12+60 min.

Sous le puissant Sphinx se cache un labyrinthe où l'on dit se trouver la Salle des Archives, gardienne des secrets des pyramides. De simples touristes vous devenez explorateurs : percerez-vous ses mystères ou succomberez-vous à la malédiction du pharaon ?

Hong Kong Afterdark
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  • 4-10 personnes12+120 min.

Dragon Head Lee est retrouvé mort et Peace Street sombre dans le chaos. Les soupçons pèsent sur FayeTal, Bomber et MadDog. À l'approche de la cérémonie d'héritage, les nouvelles recrues devront affronter trahisons et luttes de pouvoir — la confiance est un luxe.

Royaume des Chats
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  • 3-8 personnes12+60 min.

Dans un royaume félin où la royauté règne, le Roi des Chats a disparu ! La Reine vous convoque, meilleur détective humain, pour résoudre le mystère, démêler les indices et sauver le royaume avant le chaos.

Prison médiévale
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  • 4-10 personnes12+60 min.

Dans un donjon du XIVe siècle, condamné à la pendaison pour trahison, votre sort paraît scellé. Un indice cryptique laissé par un ancien compagnon de cellule offre un mince espoir — déchiffrerez-vous le mystère à temps pour vous évader ou connaîtrez-vous une fin injuste ?

Escape games pour grande équipe : comment jouer à dix

La plupart des jeux d'évasion sont limités à 4-6 joueurs, donc trouver un jeu pour un grand groupe est un casse-tête classique pour l'organisateur. Cette page répertorie les salles à Markham qui peuvent réellement accueillir 7, 8 et même 10+ personnes : grands ensembles multi-pièces, formats en duel où deux équipes s'affrontent, et lieux proposant plusieurs salles en parallèle.

Pour les événements d'entreprise et les anniversaires, appelez le lieu après la réservation : beaucoup offrent des salles pour les fêtes, des formats de championnat sur plusieurs jeux et des réductions de groupe qui ne sont même pas sur le site.

Conseil pratique : dans une grande équipe, désignez un « capitaine » qui collecte les trouvailles et surveille le temps — avec 8 paires de mains, le goulot d'étranglement n'est pas la difficulté des énigmes, mais la communication. Les salles en duel résolvent cela en vous divisant en équipes adverses.