À propos de l'escape game
Un studio de télévision abandonné à réhabiliter à Montréal et un propriétaire désespéré face à l’échec. Vous devrez lui donner un coup de main et le soutenir pour le rendre fonctionnel dans le temps imparti. Voilà le défi qui vous attend dans un escape game qui se démarque.
Montréal, 1972. Le Québec pleure la mort de l’animatrice vedette Élise Melançon, assassinée dans les studios de la station TV Champlain.
La tragédie entraîna la fermeture de la station. Elle donna aussi lieu à l’une des plus longues enquêtes policières de l’histoire du Québec. Le meurtre ne fut résolu qu’en 2017, près de 14 ans après les faits. L’enquête, suivie médiatiquement, suscita au Québec une nostalgie autour de la station fermée depuis si longtemps.
Cette vague de nostalgie poussa M. Beaulieu à un grand projet : la réouverture du réseau TV Champlain. Toutefois, le paysage culturel au Québec a bien changé depuis les années 70. Trouver les ressources financières pour un tel projet s’avère difficile. M. Beaulieu réussit à convaincre quelques investisseurs importants, mais doit engager presque la totalité de sa fortune personnelle pour maintenir le projet à flot. Une fois les rénovations et mises à jour entamées, des coupures budgétaires fréquentes menacèrent le projet.
Quelques semaines plus tard, les investisseurs commencèrent à perdre patience. Ils imposèrent un ultimatum à M. Beaulieu : dans une heure, ils viendront visiter le studio pour évaluer l’avancement. Ils menacent de retirer leur financement si tout n’est pas opérationnel à leur arrivée. Acculé, M. Beaulieu n’a plus le choix. En état d’urgence, il vous engage, vous et votre équipe, pour rendre la station fonctionnelle. Des choix stratégiques vous attendent !
Parviendrez-vous à rendre à TV Champlain sa gloire d’antan avant la date limite ?
Vous devrez rendre ce studio télé montréalais fonctionnel en moins de 60 minutes. Pour réussir, vous devrez résoudre des énigmes et faire des choix stratégiques. Tout devra être préparé et prêt avant l’arrivée des investisseurs.
Parviendrez-vous à vous échapper de cette salle en moins d’une heure ?
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