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Escape games pour grands groupes à Ottawa

Un anniversaire, une équipe de travail ou simplement une grande bande d'amis ? Ces 37 escape games à Ottawa accueillent 7 personnes et plus — avec de l'espace, des énigmes parallèles et un rôle pour chacun.

37 escape games
La 13e Sortie
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La 13e Sortie

  • 4-12 personnes12+60 min.

Dans un manoir oublié, œuvre d'un génie disparu, un groupe explore des pièces changeantes et des énigmes mystérieuses. Chaque salle révèle un fragment d'une histoire cryptique ; le temps file alors qu'ils cherchent la porte qui renferme une révélation capable de tout changer avant qu'il ne soit trop tard.

Atlantis
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Atlantis

  • 2-8 personnes6+45 min.

Plongez dans les abysses avec votre équipe pour une aventure palpitante visant à ressusciter la cité perdue d'Atlantide. Explorez des fonds inexplorés, déchiffrez des secrets antiques et affrontez des périls tapis — saurez-vous dompter les profondeurs et réécrire l'histoire ?

Miné
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Miné

  • 2-8 personnes7+60 min.

Le célèbre géologue Dr Jackson a fait des découvertes troublantes dans une mine abandonnée, puis a disparu après son dernier contact. En tant que son équipe, vous devez braver les profondeurs pour percer son sort et ses secrets, tout en affrontant radiations et risques d’effondrement.

Dernier Recours
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Dernier Recours

  • 4-8 personnes12+60 min.

Lors d'un road‑trip nocturne, un bruit sourd révèle quatre pneus crevés mais une seule roue de secours. Un motel inquiétant est votre seul refuge, désert et qui se verrouille derrière vous — saurez‑vous vous échapper avant que le temps ne s'écoule ?

Musée Extraterrestre
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  • 3-10 personnes14+90 min.

Dans les années 90, une lettre de votre oncle insaisissable, Edgar Triton, vous parvient avec une clé marquée « salle de sécurité ». Son musée énigmatique à Roswell vous attend : Triton a disparu, élucidez sa disparition et accomplissez sa mystérieuse mission.

Le Far West
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Le Far West

  • 4-7 personnes12+60 min.

Pris la main dans le sac dans le Far West par le tristement célèbre shérif David, vous voilà face à un avenir verrouillé au sinistre Jailbird Hotel. Il reste une mince chance — parviendrez-vous à vous évader avant que l'horloge n'atteigne l'heure fatale ?

Auberge Happy Nights
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  • 4-9 personnes12+60 min.

En vous réveillant dans une pièce sombre, une voix glaciale dans le grésillement lance : « Restez en vie jusqu’à mon retour. Les objets laissés sont pour le plaisir, pas pour survivre. Souriez pour la caméra, ils regardent… » Parviendrez-vous à renverser la situation avant la fin du temps ?

Délivrance
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Délivrance

  • 2-8 personnes10+60 min.

À la lisière de la nuit, une ultime livraison met votre courage à l'épreuve : une maison morte, un patron inflexible et l'équilibre précaire de votre emploi reposent sur la croûte d'une seule pizza. Saurez-vous réussir ce périlleux trajet et préserver travail et santé mentale ?

  • 2-8 personnes12+60 min.

Plongez dans l'univers énigmatique des enquêtes surnaturelles ! Découvrez qui a tué le célèbre vampire Patrick Bones : rassemblez des indices, démêlez les mystères et reconstituez la vérité. Parviendrez-vous à résoudre l'affaire et à démasquer le coupable avant la fin du temps ?

Quête d'Encre
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Quête d'Encre

  • 2-8 personnes7+60 min.

De retour chez vous, vos BD ont disparu ! Heureusement, vous savez ouvrir des portails vers des mondes imaginaires. Plongez dans chaque univers, récupérez-les et revenez avant le dîner. Saurez-vous retrouver les trois volumes ?

Radioactif
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Radioactif

  • 2-9 personnes12+60 min.

Explorez le mystérieux Niveau 100 du Diefenbunker, caché aux regards. En descendant, une sirène glaçante retentit et un événement radioactif secoue la surface : votre survie dépend de l’énigmatique superordinateur D.E.B.R.A.

La Maison de Poupées
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  • 2-12 personnes14+60 min.

Plongez dans le manoir du Collectionneur, ses secrets enfouis depuis des années. Découvrez la vérité sur les événements étranges, élucidez le sort de sa famille et traversez des couloirs glacés où le danger guette. Prêt pour l'aventure ?

CSI : Le Bureau
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CSI : Le Bureau

  • 2-7 personnes12+60 min.

En tant qu’expert en scènes de crime coincé dans l’étude d’un entrepreneur notoire, le message glaçant sur l’interphone vous met mal à l’aise : « Je reviendrai vous régler sous peu. » Qui est cette figure mystérieuse, et pourrez-vous élucider l’affaire avant la fin du temps ?

Hôtel Dystopie
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Hôtel Dystopie

  • 4-8 personnes12+60 min.

En 1938, au bord d'un conflit mondial, vous arrivez à l'Hôtel Dystopia de Londres. Des murmures disent qu'un secret dans l'une des chambres pourrait empêcher la guerre imminente. L'histoire en dépend : saurez-vous découvrir la vérité et peut‑être changer le monde à jamais ?

Mont Olympe
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Mont Olympe

  • 2-8 personnes12+60 min.

Le Mont Olympe est en péril : privés de leurs pouvoirs, les dieux comptent sur vous pour retrouver les reliques sacrées et réveiller leurs capacités. Le temps presse, rassemblez-les et obtenez leur aide avant qu'il ne soit trop tard !

Warlocked
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Warlocked

  • 2-8 personnes7+60 min.

Plongez dans l'inconnu pour percer le mystère du sorcier disparu, Melvar le Mystique. Aidés de sorts anciens et d'apprentis ingénieux, parcourez des royaumes surnaturels pour le sauver avant qu'il ne soit à jamais piégé dans une dimension magique.

R.E.M.
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R.E.M.

  • 4-8 personnes12+90 min.

Pénétrez dans R.E.M., clinique avant-gardiste de thérapie par le rêve, et plongez dans votre subconscient pour vaincre vos cauchemars. La technologie est expérimentale : vos peurs pourraient ressurgir et les risques sont aussi imprévisibles que vos rêves.

La Hantise de Noriko
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  • 4-8 personnes12+60 min.

Partez pour une aventure mystique dans la campagne cachée d'Osaka, berceau de légendes éternelles. Apaisez l'esprit tourmenté de Noriko en restaurant un objet précieux et libérez son chemin vers la paix. Votre aventure commence là où d'antiques arbres gardent des histoires oubliées.

Pyramide antique
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Pyramide antique

  • 3-8 personnes12+60 min.

En 1996, une équipe a disparu à l'intérieur de Grande Pyramide, alimentant la rumeur d'une malédiction du pharaon. Deux décennies plus tard, vous et votre équipe osez percer ses secrets, mais des forces mystérieuses dévient votre chemin. Parviendrez‑vous à vous échapper ou l'énigme ancestrale scellera‑t‑elle votre destin ?

Ombres Sinistres
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Ombres Sinistres

  • 2-8 personnes10+60 min.

Pénétrez dans un centre de confinement surnaturel où une alarme silencieuse prévient du danger. Les créatures les plus dangereuses rôdent dans l'ombre — sans gardes en vue, oserez-vous traverser les couloirs et arrêter ces horreurs déchaînées avant qu'il ne soit trop tard ?

Charade du Tueur en Série
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  • 2-8 personnes13+60 min.

Une série de disparitions mystérieuses hante un paisible village de montagne, attisant des rumeurs de sorcellerie. Votre équipe découvre une cabane abandonnée où, à la nuit tombée, la réalité se brouille et la terreur tapie dans l’ombre se révèle.

Le Boucher du ByWard Market
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  • 6-12 personnes12+60 min.

Un tueur en série notoire se cache dans l'ombre du ByWard Market, laissant des victimes sans lien et des morceaux épars. En suivant une offre de steak gratuit, vous descendez dans une cave — trop tard pour reculer. Pourrez-vous échapper au piège ?

Épidémie
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Épidémie

  • 2-8 personnes13+60 min.

Dans un monde post-apocalyptique ravagé par le Virus Z, des survivants partent en mission pour récupérer le remède dans un laboratoire abandonné. Avec une seule heure sur le dernier satellite opérationnel, ils mènent une course contre la montre pour transférer les données vitales et sauver l'humanité.

Super Braquage
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Super Braquage

  • 3-8 personnes12+60 min.

Rejoignez une bande de super‑vilains pour infiltrer l'installation d'armes expérimentales Emma Frost et vous emparer de l'arme la plus redoutable de l'univers. Saurez‑vous déjouer les défenses, éviter la détection et vous échapper avant la fin du temps ?

Le Casse du Diamant
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  • 2-8 personnes12+60 min.

Vous traquez un traître qui a dérobé pour 10 millions de dollars de diamants. Avec les infos sur sa planque, c'est l'heure de la revanche : infiltrez-vous, reprenez votre dû et échappez-vous avant que votre ancien allié ne revienne pour régler ses comptes. Parviendrez-vous à déjouer le cerveau et à vous en sortir indemnes ?

Le Château
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Le Château

  • 4-9 personnes12+60 min.

Au cœur d'Elmir, seule une arme légendaire peut arrêter les ténèbres qui menacent d'engloutir le royaume. En tant que nobles chevaliers, lancez-vous dans une quête implacable à travers d'antiques châteaux, affrontez des forces sinistres et unissez force, courage et sagesse pour restaurer la paix avant qu'il ne soit trop tard.

Perdus & Retrouvés
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  • 2-10 personnes14+60 min.

Autrefois amants, Fiona et Loey se retrouvent par hasard dans un théâtre, attirés par un film sur leur passé. En démêlant son intrigue et en résolvant des énigmes qui reflètent leur lien brisé, pourront-ils réparer leurs cœurs et percer l'ultime mystère — l'amour ?

7734 Hound Lane
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7734 Hound Lane

  • 4-8 personnes12+60 min.

Dans le silence inquiétant du 7734 Hound Lane, la légende d'une famille brisée éveille votre curiosité. Alors que l'orage gronde, vous osez percer les secrets de la maison — mais les ombres révèlent plus que l'histoire : quelque chose de féroce s'agite, imitant des aboiements.

La Cabane du Cannibale
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  • 2-8 personnes12+60 min.

Enfermés dans une maison en ruine par un cannibale dérangé, votre équipe doit traverser son repaire sinistre et déjouer ses pièges diaboliques pour survivre. Il convoite non seulement votre chair, mais aussi la terreur que vous dégagez — saurez-vous déjouer son jeu mortel ou devenir le prochain plat de son festin macabre?

Boom Room
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Boom Room

  • 2-8 personnes7+60 min.

Un indice énigmatique vous a mené à la cachette secrète du Dr Boom. Le destin du monde est en jeu : menez une mission audacieuse pour contrecarrer son sinistre plan — parviendrez-vous à déjouer cet adversaire rusé ou vivrez-vous votre ultime mission ?

  • 2-9 personnes12+60 min.

En plongeant sous la surface, vous découvrez un complot clandestin menaçant la sécurité nationale. Alors que l'horloge file vers la catastrophe, vous êtes le dernier rempart : déjouerez-vous les figures de l'ombre et sauverez la nation ?

Carrefour
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Carrefour

  • 4-8 personnes12+60 min.

Plongez dans une course contre la montre palpitante : en détectives, démêlez le mystère glaçant de la sinistre station Fenton abandonnée. Le tueur des Carrefours frappe ce soir — seules votre sagacité et la cohésion de votre équipe peuvent arrêter sa série meurtrière. Résoudrez-vous l'énigme avant minuit ?

La cabane dans les bois
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  • 2-7 personnes12+60 min.

Coincé dans une cabane sinistre après une découverte horrifiante lors d'une randonnée, vous êtes en course contre la montre. Murs maculés de sang et compte à rebours implacable : piégés dans le repaire d'un tueur, pourrez‑vous élucider les mystères et vous échapper avant son retour, ou votre sort est‑il scellé ?

Naufragés
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Naufragés

  • 2-8 personnes12+60 min.

Partez en mission audacieuse pour récupérer les trésors légendaires de Barbe Noire, cachés dans l'épave de son navire. Le navire menace de s'effondrer en 60 minutes : résoudrez-vous les énigmes, déjouerez-vous les pièges et saisirez la fortune avant qu'il ne soit trop tard ?

Salle 057
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Salle 057

  • 3-7 personnes12+60 min.

En 2036, vous vous réveillez hanté par un rêve récurrent : un hôpital abandonné #057 sur une île lointaine. Entre souvenirs flous et un virus qui altère votre passé, constituez une équipe pour découvrir si c'était un rêve... ou une vérité oubliée.

Escape games pour grande équipe : comment jouer à dix

La plupart des jeux d'évasion sont limités à 4-6 joueurs, donc trouver un jeu pour un grand groupe est un casse-tête classique pour l'organisateur. Cette page répertorie les salles à Ottawa qui peuvent réellement accueillir 7, 8 et même 10+ personnes : grands ensembles multi-pièces, formats en duel où deux équipes s'affrontent, et lieux proposant plusieurs salles en parallèle.

Pour les événements d'entreprise et les anniversaires, appelez le lieu après la réservation : beaucoup offrent des salles pour les fêtes, des formats de championnat sur plusieurs jeux et des réductions de groupe qui ne sont même pas sur le site.

Conseil pratique : dans une grande équipe, désignez un « capitaine » qui collecte les trouvailles et surveille le temps — avec 8 paires de mains, le goulot d'étranglement n'est pas la difficulté des énigmes, mais la communication. Les salles en duel résolvent cela en vous divisant en équipes adverses.