À propos de l'escape game
Born Adventurers
Vous et votre équipe êtes archéologues sous-marins, et Terre‑Neuve‑et‑Labrador vous a tenu occupés. Avec des milliers d'épaves à explorer, votre équipe est habituée aux rudes mers de l'Atlantique et aux dangers tapis sous ses eaux tumultueuses. Vous avez récemment accepté un contrat de Chemcorp Labs qui mettra vos limites à l'épreuve. Et ce n'est pas une épave.
Ruines de l'Atlantide
Sous les falaises de la côte est de Terre‑Neuve se cache un labyrinthe de tunnels menant à une construction ancienne. À l'intérieur, quelque chose produit d'imposantes signatures énergétiques. Si ce réacteur âgé de 10 000 ans pouvait être activé, il alimenterait la province pendant des siècles ! Normalement, les courants rapides et les passages étroits écraseraient les explorateurs imprudents, mais lors de la plus basse marée de l'année, la structure est accessible. Avec la chambre ouest scellée par un éboulement, votre équipe disposera d'une heure pour explorer la chambre sud et percer ses mystères avant que la marée ne monte et ne vous piège pour une année entière.
Avis