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Trahison sur les rails : le coup de la Confederation de 1948
Escape game 12+

Trahison sur les rails : le coup de la Confederation de 1948

2 - 8 personnes60 minutesAu-dessus de la moyenne
Au cœur de la nuit, un choix décisif menace Terre‑Neuve‑et‑Labrador : indépendance ou union avec le Canada. Souffles de complot vous chargent de saboter le vote — les bulletins filent vers Clarenville, pourrez‑vous les intercepter avant l'arrivée du train ?
NouveauGrands groupesAvec les enfantsPour experts

Au-dessus de la moyenne
Pas effrayant
Sans acteursActeurs
EnglishLangue du jeu
À propos de l'escape game
22 juillet 1948 C'est la nuit du vote le plus important de l'histoire de Terre‑Neuve-et‑Labrador. Le gouvernement responsable reviendra‑t‑il, ou les paroles de Joey Smallwood auront‑elles convaincu la population de rejoindre le Canada au sein de la Confédération ? La course est trop serrée pour être tranchée. Convaincu qu'il existe une conspiration visant à faire triompher la Confédération, le magnat des médias Jeffry S. Gould riposte par tous les moyens. Vous avez été engagé pour faire en sorte qu'une large partie des votes en faveur de la Confédération ne soit jamais comptée. Les résultats du référendum sont en train d'être dépouillés et téléphonés au Directeur général des élections, mais grâce aux manœuvres de votre employeur, les lignes téléphoniques du district de Bonavista sont hors service. Les bulletins sont donc transportés par train pour être comptés à Clarenville — exactement le train que vous venez de monter en douce. Le sort de votre pays est en jeu ! Pouvez‑vous infiltrer la voiture postale, forcer le coffre et vous emparer des bulletins avant que le train ne marque l'arrêt ?
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Emplacement

Parking Payant et Gratuit
Wifi
Garde-robe

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Avis

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