Val-des-Sources
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Escape games pour grands groupes à Val-des-Sources

Un anniversaire, une équipe de travail ou simplement une grande bande d'amis ? Ces 3 escape games à Val-des-Sources accueillent 7 personnes et plus — avec de l'espace, des énigmes parallèles et un rôle pour chacun.

3 escape games
100 Pieds Sous Terre
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  • 2-8 personnes12+60 min.

Piégés dans une mystérieuse mine souterraine dont l’entrée est scellée, vous devez déchiffrer des indices cachés pour découvrir une sortie secrète. Le temps s’écoule : saurez‑vous garder votre sang‑froid et résoudre les énigmes avant que votre réserve d’air ne devienne dangereusement faible ?

Le Musée
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Escape game

Le Musée

  • 2-8 personnes12+60 min.

Entrez dans un monde de tromperie et d'intrigues, où votre art du subterfuge et votre talent de voleur sont mis à l'épreuve ultime. Parviendrez-vous à reproduire et remplacer à la perfection un chef-d'œuvre inestimable, puis sortir du musée avec l'original et son certificat d'authenticité ?

Le Pirate
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Escape game

Le Pirate

  • 2-8 personnes12+60 min.

Le capitaine Morgan a accosté aux Bahamas pour faire des provisions, laissant son fameux diamant dans la cabine de l'ELLIE sans surveillance : vous n'avez qu'1 heure pour le récupérer avant son retour. Osez saisir la chance ou risquez des tourments terrifiants si vous échouez !

Escape games pour grande équipe : comment jouer à dix

La plupart des jeux d'évasion sont limités à 4-6 joueurs, donc trouver un jeu pour un grand groupe est un casse-tête classique pour l'organisateur. Cette page répertorie les salles à Val-des-Sources qui peuvent réellement accueillir 7, 8 et même 10+ personnes : grands ensembles multi-pièces, formats en duel où deux équipes s'affrontent, et lieux proposant plusieurs salles en parallèle.

Pour les événements d'entreprise et les anniversaires, appelez le lieu après la réservation : beaucoup offrent des salles pour les fêtes, des formats de championnat sur plusieurs jeux et des réductions de groupe qui ne sont même pas sur le site.

Conseil pratique : dans une grande équipe, désignez un « capitaine » qui collecte les trouvailles et surveille le temps — avec 8 paires de mains, le goulot d'étranglement n'est pas la difficulté des énigmes, mais la communication. Les salles en duel résolvent cela en vous divisant en équipes adverses.