Windsor
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Escape games pour grands groupes à Windsor

Un anniversaire, une équipe de travail ou simplement une grande bande d'amis ? Ces 10 escape games à Windsor accueillent 7 personnes et plus — avec de l'espace, des énigmes parallèles et un rôle pour chacun.

10 escape games
  • 8-8 personnes6+3 min.

Rejoignez l'univers à l'envers du Chapelier fou, où chaque jour est un non-anniversaire ! Plongez dans une aventure fantaisiste d'escape game remplie d'énigmes curieuses et de plaisirs absurdes — saurez-vous démêler les mystères du Pays des Merveilles ?

Salle 057
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Salle 057

  • 3-7 personnes12+60 min.

En 2036, hanté par un rêve récurrent d’un hôpital abandonné sur une île isolée, vous vous réveillez en remettant en cause la réalité. Simple cauchemar ou souvenirs perdus d’il y a trente ans ? En rassemblant une équipe, vous partez dévoiler les vérités enfouies au plus profond de votre esprit.

Prison médiévale
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  • 4-10 personnes12+60 min.

Dans les entrailles sombres d’un donjon médiéval, condamné à tort, votre seul salut repose sur un indice mystérieux laissé par un ancien détenu. Le temps presse : saurez-vous déchiffrer l’énigme qui scellera votre destin avant l’aube, ou la potence vous réclamera-t-elle ?

Asile Cherry Meadow
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  • 10-10 personnes12+4 min.

Dans ce jeu d'évasion, après un diagnostic erroné qui vous a fait passer pour une menace, vous êtes coincé à l'unité psychiatrique de Cherry Meadow. Désespéré, vous vous liez à d'autres patients pour prouver votre innocence et préparer une audacieuse évasion. Qui croira votre vérité ?

Troubles au Pays d'Oz
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  • 3-7 personnes12+60 min.

Partez pour un voyage palpitant de retour au pays d'Oz en pleine transformation, où l'expertise de votre équipe est cruciale. Les créations du magicien se sont déchaînées : saurez-vous rétablir l'harmonie et revenir indemnes avant la fin du temps ?

Genèse du Chronomètre
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  • 4-8 personnes12+60 min.

Plongez dans une histoire où le temps n'est pas qu'un concept, mais une réalité malléable. Le gouvernement recrute des pilotes pour dompter le nouveau cœur temporel. Avec votre équipe d'élite sur le fil, serez-vous prêts à percer les secrets du passé et conquérir votre destin ?

7734 Hound Lane
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7734 Hound Lane

  • 4-8 personnes12+60 min.

Explorez la légende sinistre du 7734 Hound Lane, une maison au passé inquiétant. Jadis habitée par une famille de quatre qui n'en est repartie que trois, vous voilà piégés à l'intérieur tandis que le vent hurle comme des chiens — saurez‑vous percer le mystère avant qu'il ne soit trop tard?

L'Homme dans le coin
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  • 4-8 personnes18+60 min.

Dans la pâle lueur de la lune, une maison murmure des secrets sinistres. Les légendes évoquent un propriétaire disparu, une tanière cachée et des ombres qui respirent la peur — osez entrer, dévoilez ses mystères et découvrez si ces murmures sont de simples mythes ou le prélude au danger.

Hôtel Dystopia
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Hôtel Dystopia

  • 4-8 personnes12+60 min.

À la veille de la Seconde Guerre mondiale, vous découvrez des murmures sur un savoir secret au troisième étage de l'Hôtel Dystopia à Londres, où quelque chose d'assez puissant pour changer le cours de l'histoire est caché. En tant que journaliste curieux, oserez-vous percer l'énigme qui pourrait empêcher la guerre ou révéler un secret encore plus grand ?

Braquage
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Braquage

  • 4-10 personnes12+60 min.

En 3035, rejoignez F.A.I.T.H. pour infiltrer le géant IA IRIS, siphonner des fonds et déclencher un mouvement centré sur l'humain. Course contre la montre alors que le sédatif numérique faiblit — échappez-vous avant qu’IRIS ne vous enferme à jamais. Pouvez-vous déjouer les machines et allumer la révolution?

Escape games pour grande équipe : comment jouer à dix

La plupart des jeux d'évasion sont limités à 4-6 joueurs, donc trouver un jeu pour un grand groupe est un casse-tête classique pour l'organisateur. Cette page répertorie les salles à Windsor qui peuvent réellement accueillir 7, 8 et même 10+ personnes : grands ensembles multi-pièces, formats en duel où deux équipes s'affrontent, et lieux proposant plusieurs salles en parallèle.

Pour les événements d'entreprise et les anniversaires, appelez le lieu après la réservation : beaucoup offrent des salles pour les fêtes, des formats de championnat sur plusieurs jeux et des réductions de groupe qui ne sont même pas sur le site.

Conseil pratique : dans une grande équipe, désignez un « capitaine » qui collecte les trouvailles et surveille le temps — avec 8 paires de mains, le goulot d'étranglement n'est pas la difficulté des énigmes, mais la communication. Les salles en duel résolvent cela en vous divisant en équipes adverses.