
Attrape-moi si tu peux
Le compte à rebours est lancé ! Une bombe active du sinistre "Mastermind" a été retrouvée en ville. En tant qu'agents d'élite du déminage, vous devez désamorcer l'engin et démasquer le poseur insaisissable avant qu'il ne soit trop tard — réussirez-vous à résoudre l'affaire à temps ?









